Wähle vor der Runde X oder O. X beginnt immer; mit O überlässt du also dem Computer den ersten Zug. Danach klickst du in deinem Zug auf ein freies Feld und baust deine Linie weiter. Kein Zeichen verschwindet, also wird das Brett Zug für Zug zu einem kleinen Knobelspiel.

  1. Wähle X, um anzufangen, oder O, damit der Computer beginnt.
  2. Setze in deinem Zug ein Zeichen auf ein leeres Feld.
  3. Baue eine lückenlose Reihe aus mindestens fünf Zeichen auf und achte auf die Drohungen des Gegners.
  4. Klicke auf „Neue Runde“, um die aktuelle Partie zu beenden und neu zu starten.

Die Regeln, kurz und schmerzlos

Hier spielst du eine Gomoku-Variante mit freien Regeln auf 10×10 Feldern. X und O werden in die Felder gesetzt. Mindestens fünf eigene Zeichen in einer lückenlosen Reihe gewinnen. Auch sechs oder mehr sowie an beiden Enden blockierte Reihen zählen. Es gibt keine verbotenen Züge und keinen Seitenwechsel bei der Eröffnung.

  • Die Reihe muss waagerecht, senkrecht oder diagonal und ohne Lücken verlaufen.
  • Auf ein belegtes Feld darfst du nicht setzen. Züge lassen sich nicht zurücknehmen.
  • X beginnt immer; danach setzen du und der Computer abwechselnd je ein Zeichen.
  • Sobald eine Gewinnreihe entsteht, endet die Runde. Ist das Feld ohne Gewinner voll, endet sie unentschieden.