Elige X u O antes de la partida. X siempre empieza, así que el ordenador hará el primer movimiento si escoges O. Después, pulsa una casilla libre en tu turno y sigue montando tu línea. Las fichas no desaparecen y el tablero acaba convertido en un pequeño rompecabezas.

  1. Elige X para empezar u O para que empiece el ordenador.
  2. En tu turno, coloca un símbolo en una casilla vacía.
  3. Forma una línea de al menos cinco símbolos consecutivos y vigila las amenazas del rival.
  4. Pulsa «Nueva partida» para terminar la partida actual y empezar de nuevo.

Las reglas, en versión corta

Esta es una variante de Gomoku de estilo libre en un tablero 10×10. Las X y las O se colocan dentro de las casillas. Gana una línea de al menos cinco símbolos consecutivos: también cuentan seis o más y las líneas bloqueadas por ambos extremos. No hay jugadas prohibidas ni intercambio de colores en la apertura.

  • La línea puede ser horizontal, vertical o diagonal, sin huecos intermedios.
  • No puedes jugar en una casilla ocupada ni deshacer un movimiento.
  • X siempre empieza; después, tú y el ordenador colocáis un símbolo por turno.
  • La partida termina en cuanto se forma una línea ganadora. Si se llena el tablero sin ganador, hay empate.