Le centre, c'est la bonne affaire : un symbole peut y travailler dans plusieurs directions. Une grande ligne trop visible sera vite bloquée, alors croisez plutôt deux petites menaces. Et gardez un œil sur l'adversaire après chaque coup. Une série ouverte de trois paraît tranquille... jusqu'au tour suivant.
- Gardez vos symboles groupés : les coups isolés sauvent rarement la partie.
- Quatre symboles ouverts ? Bloquez-les tout de suite.
- Faites se croiser deux menaces et forcez l'ordi à choisir.
- Laissez de l'air aux deux bouts d'une ligne prometteuse.
Pourquoi le 10×10 devient vite sympa
Le morpion 3×3 est presque terminé avant de commencer. Sur un grand plateau, les plans ont le temps de pousser, de se croiser et de tomber à l'eau en deux coups. Les règles n'ont pas changé de planète ; elles ont juste beaucoup plus de place pour semer la pagaille.