Центр — найвигідніше місце: один знак там працює одразу на кілька напрямків. Довгу й очевидну лінію комп'ютер прикриє без проблем, тому краще перехрестити дві короткі загрози. І після кожного ходу дивіться на знаки суперника. Відкрита трійка здається дрібницею рівно до наступного ходу.
- Тримайте свої знаки поруч: одинаки рідко рятують партію.
- Побачили відкриту четвірку? Блокуйте одразу, без роздумів.
- Перехрестіть дві загрози й змусьте комп'ютер обирати.
- Залишайте простір з обох кінців перспективної лінії.
Навіщо взагалі поле 10×10
Класичні хрестики-нулики 3×3 прораховуються майже автоматично. На великому полі плани встигають вирости, перетнутися й розвалитися за кілька ходів. Правила не стали складнішими — просто тепер їм є де розгулятися.